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Sudoku & Co. (22) – Battaglia navale 19/08/2007

Posted by Antonio Genna in Sudoku & Co..
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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo della “Battaglia navale”: prima va posizionata la flotta di dieci “navi” presente a fianco dello schema, seguendo le regole classiche della battaglia navale (le navi non possono toccarsi tra loro, non possono essere messe diagonalmente ma solo orizzontalmente o verticalmente nello schema, non possono occupare le celle con numeri già indicati), in seguito vanno sistemate le cifre da 1 a 9 in modo che siano presenti una sola volta in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3. 
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Battaglia navale (altro…)

Sudoku & Co. (21) – Palla 18/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo della “Palla”: vanno sistemate le cifre da 1 a 9 in modo che siano presenti una sola volta in ogni riga e colonna (formata da sei celle piccole e tre cerchi o stelle), figura a croce (formata da otto celle piccole e un cerchio o una stella), insieme dei cerchi ed insieme delle stelle (le quattro stelle centrali e le cinque periferiche, considerando come se lo schema “Palla” si chiudesse su se stesso). 
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Palla

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Sudoku & Co. (20) – Sudoku artistico 17/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del Sudoku artistico, dal procedimento risolutivo un po’ più elaborato: innanzi tutto, non considerando i numeri presenti nello schema, osservate i numeri a lato della griglia che indicano le sequenze di caselle a fondo grigio dello schema, intervallate da caselle bianche. Considerando che formeranno una scritta, cercate di dedurre quali sono le caselle a fondo grigio e trasferite soltanto quelle, nella stessa posizione dello schema principale, nello schema bianco di destra. Soltanto a quel punto risolvete il sudoku con le regole classiche, ovvero posizionate le cifre da 1 a 9 in modo che siano presenti una sola volta in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3. 
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku artistico

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Sudoku & Co. (19) – Sudoku a bande 16/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del Sudoku a bande: valgono sempre le regole classiche, dunque le cifre da 1 a 9 devono essere presenti una sola volta in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3. In questo caso sono fornite, a fianco dello schema, sei sequenze (“bande”) di sette numeri su fondo grigio: queste sequenze vanno posizionate nei sei gruppi di caselle grigie attigue presenti nello schema. 
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku a bande

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Sudoku & Co. (18) – Multisudoku 15/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del Multisudoku: le cifre da 1 a 9 vanno posizionate nello schema in modo che siano presenti una sola volta in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3 dei due grandi quadrati. Inoltre, nel quadrato in alto ogni cifra deve apparire una sola volta anche in ciascuna diagonale tratteggiata, nel quadrato in basso le caselle a fondo grigio devono contenere soltanto numeri dispari.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Multisudoku

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Sudoku & Co. (17) – Sudoku croce 14/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del Sudoku croce: sistemate le cifre da 1 a 9 in modo che siano presenti una sola volta in ogni riga e colonna del quadrato 10 x 10 con sfondo grigio ed in ognuna delle croci di nove caselle (evidenziate con bordo più spesso). Le croci che si trovano ai quattro angoli hanno le cifre in posizione identica, in quanto la figura è toroidale (è come se fosse avvolta su se stessa, l’alto prosegue con il basso e la destra con la sinistra).
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku croce

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Sudoku & Co. (16) – Sudoku catena 13/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del Sudoku catena: le cifre da 1 a 6 vanno posizionate in modo da esser presenti una sola volta in ogni riga e colonna dei quattro quadrati grandi 6 x 6, oltre che in ogni riga e colonna delle figure evidenziate con bordo spesso (rettangolari e non solo).
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku catena

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Sudoku & Co. (15) – Sudoku “4 da 3” 12/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del Sudoku “4 da 3”: risolvete i tre schemi in modo che le cifre da 1 a 6 siano presenti in ogni riga, colonna e rettangolo 2 x 3: trasferite poi le cifre presente nelle caselle cerchiate dei tre schemi nelle corrispondenti posizioni del quarto schema, e provate a risolvere anche quello.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku “4 da 3″

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Sudoku & Co. (14) – Sudoku Puzzle 11/08/2007

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Oggi parliamo del Sudoku Puzzle: le cifre da 1 a 9 devono essere presenti, come nel Sudoku classico, in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3, ma lo schema è qui già risolto e suddiviso in pezzi, come un puzzle. Senza essere ruotati, i pezzi vanno inseriti per completare lo schema.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku Puzzle

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Sudoku & Co. (13) – Fiocco di neve 10/08/2007

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Oggi parliamo di Fiocco di neve: le cifre da 1 a 6 devono essere sistemate nei sei esagoni in modo che ogni numero appaia in ogni esagono, in ogni direzione orizzontale ed in ognuna delle due direzioni diagonali.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Fiocco di neve

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Sudoku & Co. (12) – Capsule 09/08/2007

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Oggi parliamo di Capsule: ogni cifra da 1 a 8 deve comparire in ogni riga, colonna e rettangolo, con l’indicazione che i numeri presenti nelle capsule ovali valgono per tre colonne contemporaneamente.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Capsule

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Sudoku & Co. (11) – Sudoku somma 08/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del sudoku somma: valgono sempre le regole del sudoku classico (ogni cifra da 1 a 9 deve comparire in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3), però anche questa volta lo schema è vuoto, e i numeri vanno inseriti in base alle cifre indicate in piccolo nello schema, che rappresentano la somma delle due caselle adiacenti in verticale, orizzontale o diagonale (in quest’ultimo caso, il simbolo “//” o “\\” indica la direzione diagonale da considerare).
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku operazioni

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Sudoku & Co. (10) – Sudoku distanza 07/08/2007

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Oggi parliamo del sudoku distanza, ancora una variazione del sudoku classico (ogni cifra da 1 a 9 deve pertanto comparire in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3), in cui però lo schema è vuoto: i numeri indicati all’esterno sono le indicazioni sulle caselle di distanza tra le due cifre indicate.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku distanza

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Sudoku & Co. (9) – Sudoku gemelli 06/08/2007

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Oggi parliamo dei sudoku gemelli, un gioco composto da due schemi affiancati di sudoku classico (dunque tutti i numeri da 1 a 9 devono comparire in ogni riga, colonna e quadrato 3 x 3), con l’agevolazione che esiste una corrispondenza tra le cifre mancanti del primo schema e quelle del secondo.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku gemelli

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Sudoku & Co. (8) – Sudoku mini-killer 05/08/2007

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Sudoku & Co.In questo spazio di enigmistica, prendendo spunto dal programma degli ultimi campionati mondiali di Sudoku (disputatisi a Praga a marzo-aprile 2007), vedremo tanti rompicapi e giochi provenienti prevalentemente dall’Oriente.
Oggi parliamo del sudoku mini-killer, nuova variazione sul tema del sudoku classico: tutti i numeri da 1 a 9 devono comparire in ogni riga, colonna, diagonale principale e quadrato 3 x 3. I numeri indicati esternamente con una freccia indicano la somma delle celle diagonali nella direzione indicata.
Ecco uno schema di prova, che se volete potete stampare e cercare di risolvere (domani la soluzione):

Sudoku mini-killer

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